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やりたいこと

学生の時に
C++の勉強っていうのがあって
わけがわからんかったけど
今になって、C言語をやりたいという考えに至る。
まぁぶっちゃけC言語をやりたいんじゃなくて、その先にあるものなんだが・・・・
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感覚派VS理論派!??

はじまりはこれ
宝剣のレセップス>aina様
アイナ>?
宝剣のレセップス>瀬戸内が錬金上げしてるんだけど
アイナ>そなんだぁ
宝剣のレセップス>生産する数計算してくれへん
アイナ>ええ
宝剣のレセップス>叱ってください
アイナ>計算してやってえへんw
宝剣のレセップス>ええええ
アイナ>私も叱られるw
宝剣のレセップス>やられた
瀬戸内>やったー(*´ω`*)
宝剣のレセップス>なにがやったーや
瀬戸内>ゼウスは細かいねん
アイナ>w
宝剣のレセップス>という感じの日常です
アイナ>緻密な計算はシノワさんとかロードさんやでw
アイナ>私は考えてないw
アイナ>性格女の子じゃないw
宝剣のレセップス>www
瀬戸内>よかったー(*´ω`*)これで何も言われなくなる
瀬戸内>ありがとうあいさま☆彡
アイナ>wwww
宝剣のレセップス>あ、頭痛い・・・・
アイナ>wwwwwww


まぁ昔は感覚タイプの人間だった
でもテレビで言ってたというか理論的に考えるようになってから
気が付いたんだけど、計算して動く人は
めんどくさがり
必要最低限しか動きたくない衝動に駆られるらしい。
その通りかもしれません。
いざ模擬とかになるとまったく理論的な考えがなくなる人ではありますww



同様にポケモンをプレイするときも同じように考えます。
ポケモンを育てるときまずどういうPTにするか考える。
小学生くらいの僕なら全員アタッカーになってたwww
確実に勝つ道筋を見出すためのポケモンタイプバランス
各ポケモンの性格や技構成、努力値の割り振りなど
この歳でもまだポケモンって面白いなって思うあたり
奥が深いなーって思います。
いやポケモンの話ちゃうかったwwwwwwww

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予想が当たってしまう珍事

2/17日の会話


シスコ南蛮が近いので、こんな会話になりました。
トボ>シスコいいのくればいいねw
瀬戸内>うんうん^^
瀬戸内>いいので売り場が近いとこ希望
宝剣のレセップス>墨予想
瀬戸内>古墨だっけいらん
宝剣のレセップス>www
トボ>うんw
トボ>場所がねwめんどい
瀬戸内>墨はやめて><運営~
トボ>いちご、じゃなきゃいいなw

021819 080020




さすが俺^^

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アクシデント

朝起きたらLINEのIDが消え
友達みな消えたw
そんな友達多い方じゃないけど、ショックと言えばショックですね。
特に、龍神やジョンはLINEでしかつながってなかったので連絡しようがありませんw
まいったわー。

揺らぐプレイ方針

ある人のブログで見たんだけど

課金アイテムは基本的にゲームプレイで手に入るものの性能を超えない事。

これはすごい言いたい。
もうその通りだと思うよね。

モンハンワールド少しやってみたんだけど、
最初のパッケージさえ買ってしまえば、追加DLCを購入する人しない人は
ゲーム攻略上においてはなにも違いがない。
カプコンすげーなって思ったわ。

DOLに話を戻すと、
自分のゲームプレイの方針を決めたいと考え出した。
端的に言えば「課金アイテムに頼らない」なんだけど、
速攻で崩れることが判明した。
お守り課金したいwまったくの矛盾w
それに以前買ったプレイヤーズバイブルも課金アイテムと言えば課金。
ここでも矛盾が生じてしまうな。

一応瀬戸内がくれた答えでもあるけど
現状としてのプレイ方針は「今後、お守り以外の課金アイテムを買わない」
もちろん、誰かに課金アイテムをもらうということもしない。

まぁこれで無料航海分のコインはお守りで交換できるし
この形が一番かと。

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天空のZeus

Author:天空のZeus
どうも、天空です。
スカイプID:superzeus813

DOLステータス:2009.3
A鯖、イングランド~ネーデルラント~

トレカの作成、承ります。

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